2025年にInfinityCadeでアーケードをトレンドの中心に

アーケードを再活性化 横浜や名古屋のアーケードが、アニメ風VRゲームで若者や家族で賑わう姿を想像してください。日本のアーケード市場は12億ドル規模で、Google Trendsによると「VRアーケードゲーム」の検索が40%増加。古いマシンは客足を遠ざけます。InfinityCadeの最新マシンで、2025年にアーケードをトレンドの中心にしましょう。

Infinitycade

6/25/20251 min read

課題とニーズ

  • アーケードオーナー:

    • 課題: 古いマシンで客足が15-20%減少。修理費が収益の20-30%を占める。アニメやトレンドゲームの不足。高額な初期投資。

    • ニーズ: VR/アニメゲーム、耐久性のあるマシン、柔軟な資金調達、国内サポート。

  • ディストリビューター:

    • 課題: 供給遅延、汎用マシン、低マージン。

    • ニーズ: バルク割引、日本向けデザイン、信頼性の高い物流。

InfinityCadeのソリューション

  • 若者を引き寄せる: VR格闘や音楽ゲーム(検索40%増)はSNSでバズります。

  • コスト削減: 工業グレードのハードウェアでメンテナンスコストを50%削減。

  • 日本向け: 人気アニメや祭りテーマのデザイン。

  • 卸売の利点: 10台以上で20%割引。

  • 24/7サポート: 48時間で部品交換。

  • リスクフリー開始: マシン価格の10%からのリース。

成功事例:大阪のArcadePulse

2024年、ArcadePulseは古いマシンで客足が19%減少。InfinityCadeのVRアニメマシン導入後、来場者が32%増、収益が34%向上。

2025年を掴む!

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